La Chasse au Papillon 3D est un projet créé par 7 étudiants de l'IUT du Puy-en-Velay.
Le but principal de ce projet était de travailler en utilisant la méthode agile SCRUM.
Le but du joueur est de remplir l'encyclopédie des papillons : le Papidex. Il existe plusieurs types de
papillons plus ou moins rares donc certains sont uniques et ne pourront être obtenu que dans des conditions
bien précises, notamment en suivant des quêtes. Le joueur doit faire attention à la Société Protectrice
des Papillons (SPP) qui va essayer de l'empêcher d'atteindre son objectif.
Dans ce projet, je me suis concentré sur la création des unités de la SPP et donc sur la création de leurs IA.
J'ai aussi travaillé sur le Game Design avec tous les autres étudiants participants à ce projet.